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AIゲーム開発
ゲーム開発スタート?! 入れたいものはいっぱい、どこから始める? | アカバネ・レッドの開発日誌15
ゲーム制作の第1回。入れたいものがいっぱいのスナックガールズが、まず試す動作を一つ選びます。AstraとLunaの使い分け、小さな修正の頼み方、作業の引き継ぎを考えます。
2026-10-26
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