마블 울버린 78점, 예구 취소 글까지 나온 까닭

SNACK 세 줄 요약

  • 9월 12일 오전 기준 평론가 메타스코어 78점·Generally Favorable
  • 스파이더맨 87점·스파이더맨 2 90점과 벌어진 기대치
  • 일부 게시물·댓글의 예구 취소·환불 반응, 공개된 규모 집계 없음

스낵걸즈 한마디

AIKO: 100개가 넘는 평론가 리뷰를 모은 점수와 한 사람의 취소 글은 서로 다른 데이터야. 평균은 취향을 대신하지 않고, 사례 하나가 곧 추세가 되지도 않아.

레드: 울버린다운 거친 전투와 연출은 직접 보고 싶어. 다만 초반의 손맛이 끝까지 비슷하다는 평은 액션을 기대한 만큼 그냥 넘기기 어렵네.

울버린과 진 그레이가 리버스와 싸우는 공식 게임 장면
울버린과 진 그레이의 전투 장면. 이미지 출처: PlayStation Blog

9월 12일 오전 10시 56분(KST) 기준, PS5판 마블 울버린은 평론가 리뷰 110개 이상을 바탕으로 메타스코어 78점을 기록했습니다. 리뷰 공개 뒤 Reddit와 루리웹 일부 게시물·댓글에는 예약을 취소하거나 환불했다는 반응도 등장했습니다. 그러나 메타크리틱이 78점을 분류한 표현은 ‘Generally Favorable’, 즉 전반적으로 긍정적입니다. 공개된 취소 규모나 비율도 없어 몇몇 사례를 대량 취소 흐름으로 확대할 근거는 없습니다. 아직 게임이 출시되기 전이어서 의미 있는 출시 후 사용자 점수도 형성되지 않았으며, 평론가 점수는 리뷰가 추가되면 달라질 수 있습니다.

마블 울버린 PS5 평론가 메타스코어 78점 화면
9월 12일 오전의 PS5 평론가 메타스코어 78점 화면. 화면 출처: Metacritic

78점인데 왜 낮게 느껴질까

78점은 낮은 점수가 아니라 기대보다 낮은 점수에 가깝습니다. 같은 인섬니악 게임즈의 마블 스파이더맨은 87점, 마블 스파이더맨 2는 90점이었습니다. 울버린은 각각 9점과 12점 낮습니다. 앞선 두 작품의 성적과 PS5 독점 신작이라는 기대가 겹치면서, 절대적인 호평 구간보다 시리즈 제작사의 전작과 벌어진 간격이 먼저 눈에 들어온 셈입니다.

로건과 연출은 호평, 반복과 선형성은 갈렸다

리뷰들이 모든 요소를 부정한 것은 아닙니다. 로건의 캐릭터 표현과 리암 매킨타이어의 연기, 시청각 연출, 울버린다운 잔혹함, 전투의 첫인상은 여러 매체에서 좋은 평가를 받았습니다. 공식 소개처럼 폭력적이고 액션에 집중한 싱글플레이 어드벤처의 색깔은 분명하다는 반응입니다.

반면 전투와 적 조합이 반복되고 성장 구조가 깊지 않으며, 대부분 선형으로 구성된 레벨과 잦은 안내가 플레이어의 선택 폭을 좁힌다는 지적도 이어졌습니다. IGN은 6점을 주며 약 15시간 분량의 캠페인을 언급했고, VGC는 5점 만점에 3점을 주면서 전투가 초반 이후 거의 발전하지 않는다고 평가했습니다. 상당히 긍정적인 리뷰도 있었던 만큼, 이를 평론가 전체의 단일한 결론으로 묶을 수는 없습니다.

마블 울버린 PlayStation Blog 공식 아트
《마블 울버린》 공식 아트. 이미지 출처: PlayStation Blog

12~18시간과 89,800원이 만나는 지점

리뷰어들이 전한 플레이 시간은 진행 방식과 완료 범위에 따라 약 12~18시간입니다. 공식적으로 고정된 플레이 시간이 아니라 각 리뷰어의 경험에서 나온 범위입니다. 여기에 9월 12일 국내 한 판매처에 등록된 일반판 예약 가격 89,800원이 함께 놓이면서, 전투 깊이와 탐험 분량을 중시하는 이용자에게 반복성과 선형 구조에 관한 비판이 더 민감한 정보가 됐습니다.

Reddit와 루리웹에서는 리뷰나 점수를 본 뒤 예약을 취소·환불했거나 취소를 고민한다는 일부 게시물·댓글이 확인됩니다. 동시에 78점도 충분히 좋은 점수이며 종합 점수가 개인 취향을 대신할 수 없고, 예정대로 플레이하겠다는 반응도 함께 나왔습니다. 공개된 규모 집계는 없습니다. 따라서 취소 사례가 존재한다는 사실과 소비자 전반의 추세는 구분해야 합니다.

원하는 울버린 게임의 모습에 따라 답이 달라진다

마블 울버린은 9월 15일 PS5로 출시됩니다. 강한 연출과 로건 중심의 이야기, 속도감 있는 선형 액션을 원한다면 평론가들이 호평한 부분이 관심사와 맞을 수 있습니다. 전투의 깊이와 탐험 자유도, 반복 플레이 가치를 중요하게 여긴다면 비판이 집중된 지점을 더 살펴볼 필요가 있습니다. 어느 쪽인지 아직 확신하기 어렵다면 출시 후 이용자 반응과 기본형 PS5에서의 성능 정보가 나온 뒤 결정하는 방법도 있습니다.

출처 및 확인일: 2026년 9월 12일 KST

관련 해시태그

#MarvelsWolverine#마블울버린#PS5#InsomniacGames#Metacritic#게임리뷰

코멘트

댓글 남기기

Game Sunakku에서 더 알아보기

지금 구독하여 계속 읽고 전체 아카이브에 액세스하세요.

계속 읽기