『ACE COMBAT 8』一人称の物語で僚機に返事、指示も出せる

スナック3行まとめ

  • 『ACE COMBAT 8: Wings of Theve』の一人称演出と僚機とのやり取りが、PlayStation Blogの特集で紹介された
  • カットシーンでは周囲を見回して返答を選べるが、選択によって物語の筋は変わらない
  • Joker Flightには攻撃・再集合・援護を指示でき、無線への応答も仲間とのやり取りにつながる

『ACE COMBAT 8: Wings of Theve』では、空戦の合間にも一人称の視点が続きます。9月25日公開のPlayStation Blogの特集は、仲間の声にどう応じ、編隊にどう指示を出せるのかを紹介しています。

一人称の物語を紹介する『ACE COMBAT 8』公式ゲームビジュアル
『ACE COMBAT 8』公式ビジュアル。画像:Bandai Namco/PlayStation Blog(2026年)。

スナックガールズのひとこと

レッド: 攻撃させるか、いったん編隊に戻すか。戦闘中に自分で指示を出してみたいな。

ネア: 無線に返事をした相手と、あとでまた出会えるのが気になります。短い会話でも、仲間のことを覚えていそうですね。

「Wings of Theve」を継ぐのは誰か

物語の序盤、プレイヤーはFCUの空母Enduranceに救助され、名パイロットのジャン・“レックス”・コープに航法士として同行します。しかし機体が撃墜され、コープは死亡。無口なプレイヤー主人公が、秘密裏に「Wings of Theve」のコールサインを引き継ぎます。コープ本人を操作し続ける物語ではありません。

返事は変わっても、物語は分岐しない

カットシーンの多くは一人称視点で、右スティックで周囲を見回せます。ときには方向キーで「はい」「いいえ」を選び、呼びかけにも応答できます。こうした選択は人物同士の小さな場面に影響しますが、物語の筋は変わりません。

僚機への指示と、戦場から届く声

Joker Flightもプレイヤーの小さな選択に反応します。たとえば、ロックバンドでもある味方のパイロット部隊を助けるため、僚機のコスターが編隊を離れるのを許す場面があります。戦闘中は方向キーで標的への攻撃、再集合、援護を指示できます。

無線では戦場の出来事や味方部隊の動きが伝わり、呼びかけに応じると返答をもらったり、その後に再び出会ったりすることもあります。PlayStation 5版の発売予定日は2026年10月2日。飛行中の指示だけでなく、仲間との短いやり取りにも目を向けたい作品です。

出典・日付: 2026年9月26日

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