Modern Warfare 4、見えない敵の位置を送らずウォールハック対策

スナック3行まとめ

  • 『Call of Duty: Modern Warfare 4』に、新たなウォールハック対策「Server Culling」が導入されます。
  • 開発元は、本来分からない敵の位置情報を端末へ送らず、ほかの不正対策と併用する仕組みだと説明しています。
  • 発売時の全マップが対象で、Warzoneではシーズン1以降に追加される新マップに対応します。

『Call of Duty: Modern Warfare 4』の新たなウォールハック対策は、チートが利用する敵の位置情報をサーバー側で渡さない仕組みです。Call of Duty公式は2026年10月2日、この「Server Culling」を紹介しました。

Call of Duty — Server Culling公式解説動画
サーバーが敵の位置情報の送信をどのように制限するのかを紹介しています。

端末に届かない位置情報は、チートでも表示できない

開発元の説明では、ゲーム上、プレイヤーが相手の居場所を知り得ないはずの状況で、サーバーはその相手の位置情報を端末に送らずに済みます。チートソフトも、端末が受け取っていない情報は表示できないという仕組みです。

IGNによると、Server Cullingはマップの遮蔽レイヤーを利用します。Activisionは、正規プレイヤーの試合は想定どおりに進む一方、チート開発者には大きな新たな障壁になると説明しています。

ただし、これらは開発元が示した仕組みと効果の説明です。既存の不正対策も併用するもので、ウォールハックやほかのチートがすべてなくなると保証するものではありません。

Modern Warfare 4のServer Culling説明に掲載された関連画像
Modern Warfare 4のServer Culling解説に掲載された関連画像。画像:Call of Duty/IGN。

スナックガールズのひとこと

レッド: 回り込んで不意を突く勝負がしたいな。こっそり動いている位置まで、最初から見抜かれるのは悔しいよね。

ネア: マップの遮蔽レイヤーを使う、という部分が気になります。敵が姿を見せる瞬間も自然につながるなら、駆け引きに集中できそうですね。

発売時の全マップに対応、Warzoneはシーズン1以降の新マップ

発売時の対象は、DMZとCombat Outpostを含む全マップです。シーズン1以降は、マルチプレイヤー、DMZ、Warzoneに追加される新マップも対象になります。

Warzoneについて示されているのは、シーズン1以降の新マップへの対応です。現行版の全マップに、すでに導入されているという発表ではありません。

IGNが掲載している『Call of Duty: Modern Warfare 4』の発売日は2026年10月23日。対応機種はPC、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/Sです。

出典・日付: 2026年10月4日

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