GUNDAM ROGUE ORBIT、カスタムは出力とのにらめっこ

スナック3行まとめ

  • 『GUNDAM ROGUE ORBIT』の機体カスタマイズ詳細が公開されました。
  • パーツの消費電力の合計は、ジェネレーターの出力を超えられません。
  • MODスキンは外観だけを変更し、武器や性能には影響しません。

PS5で2027年3月5日発売予定の『GUNDAM ROGUE ORBIT』では、パーツの消費電力をジェネレーターの出力内に収めて機体を組みます。10月6日のPlayStation Blogでは、移動特性を変えるスラスターから、外観だけを変えるMODスキンまで、カスタマイズの詳細が紹介されました。

開発中のGUNDAM ROGUE ORBIT公式ゲーム画面
開発中のGUNDAM ROGUE ORBIT公式ゲーム画面。画像:公式発表。

スナックガールズのひとこと

レッド: 空中ブーストを重視した機体を動かしてみたい! パーツを選ぶ段階から、あれもこれも欲しくなりそう。

ネア: インナーフレームまで色を選べるのが気になります。発光部との組み合わせを考え始めたら、配色がなかなか決まらなくなりそうですね。

スラスター選びで移動の得意分野が変わる

機体「Gundam Helix」は、頭部・胴体・腕部・脚部のフレームと、背部スラスターをカスタマイズできます。各パーツには「Enhance」能力と消費電力が設定されています。

スラスターは移動特性に関わるパーツです。空中ブーストを重視するか、ステップによる接近・後退を重視するか、バランス型にするかを選べます。

攻撃・支援スキルと、切り替えて使うAP-U

武器にはそれぞれ異なるアクションと固有スキルがあります。攻撃・支援などの「Tactical Skills」は最大2つ選択でき、回避用の「Tactical Move」も使えます。

「Apocalypse Units(AP-U)」も最大2基を装備し、切り替えられます。「Sylphid」は近くの敵を自動射撃し、「Guardian」は前方にビームシールドを展開します。

MODスキンは性能を変えずに外観を選べる

色を設定できるのは、フレーム、スラスター、武器、AP-Uだけではありません。インナーフレームや発光部の色も変更できます。

MODスキンによる変更は見た目のみ。武器や性能には影響しないため、スキンを選ぶ際に機体性能が変わる心配はありません。

出典・日付: 2026年10月7日

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