테일즈 오브 이터니아 리마스터, 칭호 계승은 업데이트부터

스낵 3줄 요약

  • 테일즈 오브 이터니아 리마스터가 2026년 10월 15일 일본에서 PS5·PS4로 출시됩니다.
  • 출시일에 예정된 v.2.0.0 업데이트로 게임 속 칭호를 다음 회차에 이어갈 수 있게 됩니다.
  • 같은 업데이트의 글꼴 전환은 일본어 설정에서만 지원하며, 일부 텍스트에는 적용되지 않습니다.

테일즈 오브 이터니아 리마스터가 10월 15일 일본에서 PS5·PS4로 출시됩니다. 2005년 PSP 버전을 바탕으로 한 리마스터입니다. 게임 속 칭호를 다음 회차로 이어가는 기능은 같은 날 예정된 v.2.0.0 업데이트에서 추가됩니다.

테일즈 오브 이터니아 리마스터 부스트 기능 공식 게임 화면
테일즈 오브 이터니아 리마스터 부스트 기능 공식 게임 화면. 이미지: Bandai Namco Entertainment / PlayStation Blog.

Classic 글꼴은 일본어 설정에서만

v.2.0.0에서는 커스터마이즈 메뉴에서 글꼴을 Remaster와 Classic 중 선택할 수 있게 됩니다. 다만 설정 언어가 일본어일 때만 전환할 수 있고, 일부 텍스트는 바뀌지 않습니다.

스낵걸즈 한마디

레드: 첫 회차부터 Mania에 도전해보고 싶어. 재도전 전에 장비도 바꿀 수 있으니, 세팅을 달리하면서 다시 붙어볼래!

네아: 저는 칭호 이름을 하나씩 읽어보고 싶어요. 다음 회차에도 꼭 남기고 싶은 칭호가 생길 것 같네요.

재도전 전에 장비를 바꾸고 회복도

일반 전투를 재시도하기 전에는 장비를 바꾸거나 회복할 수 있습니다. HP를 회복하고 상태 이상을 해소하는 빠른 회복 기능도 지원합니다.

자동 전투를 이용한다면 고속 진행 기능도 쓸 수 있습니다. 이 기능은 AUTO 모드에서 지원하며, 모든 전투의 속도를 높이는 기능은 아닙니다.

첫 회차부터 Mania에 도전할 수 있습니다

Mania 난도는 첫 회차부터 선택할 수 있습니다. 새로 추가된 Unknown 난도에 도전하려면 두 번째 이후 회차로 진행해야 합니다.

출처 및 날짜: 2026년 10월 14일 KST

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