월드 오브 워크래프트: 포에버, 비행도 레벨 스케일링도 없다

SNACK 세 줄 요약

  • 비행 탈것·레벨 스케일링 없음, 레벨링과 세계 탐험에 무게
  • 최대 레벨 도전 10인·레이드 20인·전장 15대15 구성
  • 베타 9월 17일, 11월 4일 전 세계 출시, 신규 레이드 12월 9일 해금

스낵걸즈 한마디

네아: 세계가 주인공이라는 원칙에 비행 제한이 더해지면, 목적지 사이에서 어떤 작은 이야기와 만날지가 더 궁금해지겠네요.

레드: 15대15에서 거점을 밀다가 바로 깃발 방어로 뛰어가는 전개가 끌려. 역할이 계속 바뀌는 전장은 한번 부딪쳐보고 싶어.

월드 오브 워크래프트 포에버 공식 패널 이미지
이미지 출처: Blizzard Entertainment

World of Warcraft: Forever에는 비행 탈것도 레벨 스케일링도 없습니다. 레벨링을 엔드게임만큼 중요한 과정으로 두고, 도전을 앞둔 준비와 플레이어 사이의 소통·협력을 다시 전면에 세운 구성입니다.

목적지에 닿기 전의 여정부터 콘텐츠

블리자드는 Forever의 네 가지 원칙으로 친숙하고 접근하기 쉬운 경험, 주인공으로서의 세계, 목적지보다 앞서는 여정, 사회적 경험의 보호를 제시했습니다. 이동과 성장 과정을 빠르게 건너뛰기보다 지역을 살피고 다른 플레이어와 준비하는 시간이 중요한 흐름입니다.

10인 도전부터 15대15 전장까지

최대 레벨 콘텐츠 Barrow Deeps는 10명이 도전하며, Hyjal Summit은 20인 레이드로 운영됩니다. Darkspear Islands는 15대15 전장으로, 전략 거점을 두고 싸우면서 아라시 분지 방식의 깃발 점령과 방어를 함께 요구합니다. 이 밖에도 신규 던전 9개가 예정돼 있습니다.

야영지에 모이고, 게임패드로도 움직인다

Camping을 이용하면 야외에 모닥불을 만들고 다른 모험가가 전문 기술로 기여해 야영지 강화 효과를 공유할 수 있습니다. Legacy 진행은 여러 캐릭터를 키우는 플레이를 지원합니다.

형상변환은 선택 사항이며 Modern·Classic 시각 프리셋, HD·SD 캐릭터 모델, HD 모델용 Classic 애니메이션, 공식 게임패드 지원도 제공됩니다. 베타는 9월 17일 시작되고, 전 세계 출시는 2026년 11월 4일 PST 오후 3시입니다. 신규 레이드는 12월 9일 해금됩니다.

출처 및 날짜: 2026년 9월 14일 KST

관련 해시태그
#WorldOfWarcraft #WoWForever #BlizzCon2026 #Warcraft #GameNews

Game Sunakku에서 더 알아보기

지금 구독하여 계속 읽고 전체 아카이브에 액세스하세요.

계속 읽기