スナック3行まとめ
- S.T.A.L.K.E.R. 2の更新2.1「The Zone Lookout」で、A-Life NPCの表示距離を手動で選べるようになりました。
- 表示距離を広げるとパフォーマンスや安定性に影響する場合があり、GSCは標準プリセットを推奨しています。
- 分隊リーダーとのファストトラベルはゲーム内通貨が必要で、相手のルート沿いにある近場の探索済み地点に限られます。
GSCは10月26日、S.T.A.L.K.E.R. 2の更新2.1「The Zone Lookout」を配信しました。遠くのA-Life NPCをどこまで表示するか自分で選べるようになり、分隊リーダーの移動ルートを利用したファストトラベルも加わっています。
The Zone Lookout 公式紹介映像
GSC Game Worldが更新2.1の変更点を紹介する公式映像です。
NPCの表示距離は設定メニューから選択
表示距離は「Settings」→「Game」→「Visualisation options」で手動選択できます。選べるプリセットの数は、PCとコンソールで異なります。
主な対象はA-Life NPCです。クエストやスクリプトに従って動くNPCまで、一律に同じ表示距離が適用されるわけではありません。

スナックガールズのひとこと
レッド: 遠くで銃声がしたら、どこで戦ってるのか見つけたくなるね。自分の環境で、どこまで表示を広げられるか試してみたい!
ネア: 分隊のルートに便乗できるのが気になります。急いで移動するだけでなく、ストーカーたちがどこへ向かうのかにも目を向けたくなりますね。
安定性を重視するなら標準プリセット
距離を伸ばすと、パフォーマンスや安定性に影響する場合があります。GSCは標準プリセットを推奨しているので、遠くまで見える設定に変える際は、動作の変化にも気を配りたいところです。
「Dynamic」では、ハードウェアに応じて表示距離が自動調整されます。このほか、遠距離の戦闘音や武器の弾道の調整、幅広い不具合修正も含まれています。
ファストトラベルは分隊のルート沿いに
友好または中立の分隊リーダーがコンパスに表示され、話しかけると利用できる移動先を確認できます。すべての友好的なNPCが移動を手配してくれるわけではありません。
行き先は、そのリーダーのルート沿いにある近場の探索済み地点に限られます。未探索の場所へ自由に飛べる機能ではなく、利用にはゲーム内通貨が必要です。重量オーバーの状態では使えないため、移動前には荷物にも注意が必要ですね。
出典・日付: 2026年10月27日

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