Control Resonantのマンハッタン、探索は集中型サンドボックスへ

SNACK 3行まとめ

  • マンハッタンを複数の集中型サンドボックスに分割
  • ダブルジャンプ、空中ダッシュ、Reachで立体的に移動
  • 近接主体の戦闘と6種類の基本武器形態

スナックガールズのひとこと

レッド: ダブルジャンプから空中ダッシュ、さらにReachでつなぐ移動を試したい! 建物の間を止まらず渡れたら気持ちよさそう。

ネア: 猫のピクニックを物で再現する記憶クエストが気になります。奇妙な風景の奥からDylanの過去が見えてきそうですね。

『Control Resonant』マンハッタン公式画像
画像出典:PlayStation/Remedy Entertainment

Control Resonantが描くマンハッタンは、広大な一枚の地図を巡る一般的なオープンワールドではありません。メイン任務や寄り道を詰めた複数の集中型サンドボックスを渡り歩く構造です。

空中移動とReachで街を横断

主人公Dylanはダブルジャンプと空中ダッシュに加え、素早く2回入力する高速ダッシュを使用できます。ゲームを進めてJesse Questsに挑むと、グラップリングフックのReachも解放されます。

近接戦を支える変形武器

戦闘は、前作のJesse Fadenよりも近接攻撃を重視した設計です。変形武器Aberrantには、プライマリとセカンダリを合わせて基本形態が計6種類あり、状態効果とパーク強化を組み合わせられます。

猫のピクニックに残るDylanの記憶

各ゾーンにはメイン任務、Jesseの捜索、サイドストーリー、時間制のアーケードチャレンジがあります。任意の短い記憶クエストでは、周囲の物を使って過去の場面を再現。Dylanの子ども時代につながる猫のピクニックも登場します。本作は2026年9月24日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで発売されます。

出典・日付: 2026年9月19日

関連ハッシュタグ
#ControlResonant #Remedy #PlayStation5 #DylanFaden #ActionAdventure

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