スナック3行まとめ
- 英語版Base Setのカメックスは「Rain Dance」で水エネルギーを何度でもつけられます。
- つけ先は自分の水ポケモン。通常のエネルギーをつける権利も消費しません。
- 「Hydro Pump」の追加ダメージに数えるのは、技に必要な分を超えた水エネルギー2枚までです。
英語版Base Setに収録されたオリジナルのカメックス(2/102)は、水エネルギーを何度でもつけられる「Rain Dance」を持っています。ただし、「Hydro Pump」の追加ダメージは、技に必要な分を超えた2枚分まで。たくさんつけても、技の威力が際限なく上がるわけではありません。

スナックガールズのひとこと
キラリ: どっしりした体と2本の砲で、構えが頼もしいね。水を撃ち出すところまで想像しながら、絵を眺めたくなるよ。
ネア: 何度でもつけられるなら、カメックスに集めたくなりますね。でも技の上限に達したあとは、次の1枚をどの水ポケモンにつけるか考えてみたいです。
「Rain Dance」のつけ先はカメックスだけではない
Pokémon Power「Rain Dance」は、自分の番の攻撃前に何度でも使えます。1回につき水エネルギーカード1枚を、自分の水ポケモン1匹につけられます。つけ先はカメックスに限らず、通常の1ターン1枚のエネルギーをつける権利も消費しません。
ただし、このカメックスがねむり・こんらん・マヒのときは使えません。何度でも使えるという文面にも、この条件はついています。
5枚でも6枚でも「Hydro Pump」は60ダメージ
「Hydro Pump」に必要なのは水エネルギー3個で、基本ダメージは40です。カメックスについている水エネルギーのうち、技のコストを超えた分は1枚につき10ダメージを加算します。ただし、加算されるのは最初の2枚分までです。
ほかの効果や弱点・抵抗力を考えず、印刷された技の計算だけで見ると、水エネルギーが3枚なら40、4枚なら50、5枚でも6枚でも60ダメージになります。6枚目以降をつけること自体はできますが、この技の追加ダメージは増えません。
出典・日付: 2026-10-16

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