모던 워페어 4 스위치 2, 입력 반응은 PS5보다 느렸다

스낵 3줄 요약

  • 디지털 파운드리의 모던 워페어 4 분석에서 스위치 2의 멀티플레이 입력 지연이 PS5보다 길게 측정됐습니다.
  • 특히 휴대 모드의 지연이 길어, 빠른 조준이 중요한 경쟁전에서 불리하게 작용할 수 있습니다.
  • 6대6 멀티플레이는 대체로 60fps 목표에 가깝지만, 프레임률과 입력 반응 속도는 별개입니다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 4의 스위치 2 버전은 6대6 멀티플레이에서 60fps를 목표로 하지만, 입력 반응은 PS5보다 느리게 측정됐습니다. 디지털 파운드리가 10월 30일 공개한 분석 영상에서 특히 눈여겨볼 대목은 휴대 모드의 긴 입력 지연입니다.

Modern Warfare 4 Switch 2 multiplayer input latency measured by Digital Foundry official trailer

휴대 모드에서 더 길었던 입력 지연

디지털 파운드리는 스위치 2 프로 컨트롤러와 듀얼센스를 각각 무선으로 사용해 멀티플레이 입력 지연을 측정했습니다. 해당 조건에서 나온 결과는 다음과 같습니다.

  • PS5(60Hz, 무선 듀얼센스): 49.1ms
  • 스위치 2 독 모드(무선 스위치 2 프로 컨트롤러): 80.7ms
  • 스위치 2 휴대 모드(무선 스위치 2 프로 컨트롤러): 100.0ms, 측정 범위 83~125ms

이 테스트에서는 휴대 모드의 입력 반응이 가장 느렸습니다. 빠르게 조준을 바꿔야 하는 경쟁전에서는 이런 지연이 부담이 될 수 있습니다.

여기서 측정한 것은 인터넷 연결의 핑이 아니라 입력 지연입니다. 테스트에 쓰인 조건에서 나온 값이므로, 모든 설정과 컨트롤러에 그대로 적용할 수는 없습니다.

모던 워페어 4 게임 이미지
모던 워페어 4 게임 이미지. 이미지: IGN / Activision.

스낵걸즈 한마디

레드: 난 조준을 확 돌렸을 때 바로 따라오는지가 궁금해. 휴대 모드로 한 판 겨뤄본다면 그 반응부터 직접 확인하고 싶어.

AIKO: 성능표에는 프레임률과 입력 지연을 따로 적고 싶군요. 60fps 한 줄에 조작 반응 점수까지 얹을 수는 없으니까요.

60fps에 가까워도 조작 반응은 별개

6대6 멀티플레이는 대체로 60fps 목표에 가깝게 작동합니다. 다만 교전이 격해지거나 연막이 등장하고 진압 방패의 바이저 효과가 걸리는 장면에서는 50fps대나 40fps대 후반까지 떨어질 수 있습니다.

프레임률과 입력 지연은 서로 다른 지표입니다. 화면이 60fps에 가깝게 움직인다고 해서 조작에도 PS5만큼 빠르게 반응한다는 뜻은 아닙니다. 멀티플레이 성능을 살펴볼 때는 화면의 부드러움과 조준 반응을 함께 볼 필요가 있습니다.

출처 및 날짜: 2026년 11월 1일 KST

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