레드 개발일지 03, 세 줄 요약 UI 문제

레드와 AIKO의 바이브 코딩 개발일지 03

SNACK 3줄 요약

  • 대시보드로 소재 수집부터 WP 초안까지 이어붙였다.
  • 하지만 요약과 편집부 후기는 아직 사람 맛이 부족했다.
  • 그래서 프롬프트와 캐릭터 리액션 규칙을 다시 잡았다.
아카바네 레드 불맛 판정 표정
레드
대시보드 AI용 최종문과 글쓰기 드롭다운 화면
글 유형, 말투, 대상 독자, 원문 반영 드롭다운은 AI용 최종문에 반영된다. 다음 개선은 “선택하면 무엇이 바뀌는지”를 더 잘 보여주는 것이다.

그래서 프롬프트에는 새 기준을 넣었다.

단순 기사 요약 말고, 독자가 갈지/살지/볼지/챙길지 판단할 수 있게 써라.
레드는 빠른 판정, 네아는 조건 분석, 키라리는 저장각, AIKO는 체크리스트를 맡아라.

네 번째 문제: 캐릭터는 장식이 아니라 UI가 되어야 한다

이번 작업에서 제일 큰 깨달음은 이거였다.

캐릭터는 그냥 글에 붙이는 마스코트가 아니다. 정보를 나눠 보는 방식이다.

그래서 편집부 후기도 옛날 게임 잡지의 편집자 코멘트처럼 만들고 싶어졌다. 캐릭터 얼굴, 이름, 짧은 리액션이 한 덩어리로 나오는 구조.

다만 일반 뉴스에서 너무 대사극처럼 길어지면 안 된다. 뉴스는 뉴스대로 읽혀야 한다. 개발일지나 편집장 노트에서만 조금 더 만화처럼 가면 된다.

스낵걸즈 분위기를 적용한 대시보드 화면
대시보드에도 스낵걸즈 분위기를 넣어봤지만, 배경 이미지는 과하면 바로 거슬렸다. 결국 캐릭터는 배경보다 작업 흐름 안에 들어갈 때 더 자연스럽다.
아카바네 레드 주의 표정
레드

여기서 조심해야 돼.

캐릭터가 앞에 너무 나오면 글이 산만해져. 근데 아예 없으면 그냥 AI 요약문이 되고. 그러니까 딱 필요한 순간에만 치고 들어와야 맛있어.

이번에 정한 실제 운영 규칙

오늘 정리한 규칙은 앞으로 대시보드와 프롬프트에 계속 들어간다.

  • SNACK 세 줄 요약은 짧게, 하지만 의미는 남긴다.
  • 편집부 코너 이름은 스낵걸즈 편집부 후기로 간다.
  • 후기는 기사 요약이 아니라 캐릭터별 리액션이다.
  • WordPress 공개 기사에서는 네아 표기를 우선한다.
  • AIKO는 사실을 확정하지 않고 준비물과 작업 로그를 맡는다.
  • 일반 뉴스는 짧은 후기형, 개발일지는 대화형으로 더 과감하게 간다.
  • 캐릭터 이미지는 AI 초안이 직접 넣지 않고, 블로그 렌더러가 붙이는 방향으로 발전시킨다.
AIKO 완료 표정
AIKO

다음 작업은 표정 리소스 정리입니다. 레드는 기본, 판정, 분석, 주의, 당황, 완료 표정을 확보했습니다. AIKO 표정 리소스도 새 세트로 교체했습니다. 검색, 설명, 완료 표정을 먼저 본문에 연결했고, 기본/체크리스트/경고/오류/저전력 표정은 다음 UI에 붙일 예정입니다.

레드의 마지막 한 조각

아카바네 레드 완료 표정
레드

결론. 자동화는 됐어. 근데 이제부터가 진짜야.

버튼 한 번으로 글이 올라가는 건 편하지. 하지만 독자가 다시 들어오게 만드는 건 구조, 말투, 판단, 그리고 캐릭터가 딱 맞는 타이밍에 들어오는 맛이야.

좋아. 다음엔 이 편집부 후기 UI를 진짜 블로그 컴포넌트처럼 굴려보자. 이제 조리법을 잡을 차례야.


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